魔女の泉
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2015.7.13
ガチャが蔓延していた当時、 モバイル市場でシングルRPGの面白さを伝えたかったのです。 こうして、伝統的なRPGにキャラクター育成要素を加えた最初の『魔女の泉』が誕生しました。
『魔女の泉』は、ストーリーとシステムが絶妙に調和したRPGです。 ストーリー上、魔女には隠れ家が必要でした。 そのため、町を渡りながら宿屋で休む他のRPGとは異なり、 『魔女の泉』では「隠れ家」を拠点としたプレイ方式が採用されました。